Conta a historia de um aluno Kei Kurono ele e meio que tarado come;a o anime cordialmente ja imaginando todas as suas colegas nuas.Depois ele vai para o metro para ir para sua casa quando encontra um amigo de longa data da sua infancia derrepente um bebado cai nos trilhos do metro seu amigo vai salvalo mas Kurono nao ate que Kato (seu amigo) o reconhece e o convence a ir eles salvao os bebado mas acabam morrendo atropelados pelo metro.
Derrepente aparecem em uma sala onde nao podem tocar nas paredes mas o mais estranho e que tem uma esfera negra la dentro mas se e que vcs pensam que eles estavam sozinhos nao tinha outras pessoas que tambem achavam que havia morrido,duma ora para a outra começa a passar uma musica do radio e mostra um rosto estranho na bola com muitas informaçoes e dentro da bolas tem muitas armas e uma roupas que parecem de cosplay.Ele esta disponivel aki no Machaca-Fansub espero que gostem.
Ass: Nicholas Oliveira Batista
segunda-feira, 12 de setembro de 2011
sábado, 3 de setembro de 2011
Warhammer 40000 Space Marine
É um título que mexe com as bases dos fãs
da famosa franquia da Relic.
Empregando um motor gráfico proprietário, os desenvolvedores cuidam para que a
intensa experiência com este mix de ação e RPG seja simplesmente espetacular.
Em outras palavras: combates frenéticos, pancadaria em larga escala e armas
devastadoras.
O gamer encarna um supersoldado geneticamente
modificado, criado especificamente para a destruição. Imagine uma cena onde
quatro Space Marines estão enfrentando uma legião de Orks sedentos por sangue e
você poderá ter uma ideia de como é o game.
Raças diferentes (todas ligadas ao universo Warhammer)
embarcam mais uma vez em conflitos espetacaulares. A ambientação combina
perfeitamente com uma jogabilidade rápida e violenta. Utilizando diversas
armas, o Space Marine é capaz de mergulhar diretamente em conflitos épicos e
fazer um estrago considerável.
sexta-feira, 2 de setembro de 2011
The King of Fighters XII
Em plena era
de ode ao 3D, eis que a SNK resolve revitalizar o tradicional King of Fighters
(tradicional concorrente da série Street Fighter) com o bom e velho design 2D.
Mas calma. A idéia aqui não é simplesmente catar das plataformas mais antigas
uma série de animações datadas, colocando, talvez um ou outro filtro para dar
aparência de coisa nova — você já deve ter visto isso em algum lugar.
Pelo contrário, o
ressurgimento da série, que virá através de King of Fighters XII, parece ter
recriado a franquia desde as suas bases, utilizando para isso um árduo e
demorado trabalho gráfico. Basicamente, o resultado traz animações inteiramente
feitas à mão, o que demandou um tempo bastante considerável da equipe da SNK.
São 22 personagens no total, sendo que dois são exclusivos da versão para
consoles.
A jogabilidade de King of
Fighters XII retoma o layout de quatro botões, bem como as clássicas batalhas
3-contra-3 com cinco rounds cada. “Tactical Shift” não estará mais presente, e
duas novidades marcam presença: “Critical Counter” e “Clash”.
A técnica “Critical Counter”
é utilizada quando, como um contra-ataque, um dos jogadores devolve um soco
forte. Isso abre uma brecha para um pequeno combo. Já o modo “Clash” pode ser
comparado com o “Parry Attack” de Street Fighter, no qual os dois lutadores
disparam simultaneamente o mesmo golpe para, em seguida, serem separados a uma
boa distãncia. Finalmente, você tem ainda as táticas “Guard Breaks” e “Super
gauge”, que funcionam da mesma forma que em KoF 94.
BY: Tom
Tekken 5
O 5º game da
aclamada série Tekken volta às origens, primando por uma rapidez e agilidade
muito maiores, um sistema de luta mais dinâmico e fluído, presença de
personagens consagrados e uma das marcas registradas da franquia — que volta
depois da ausência em Tekken 4 —, os cenários infinitos. A versão doméstica
inclui versões dos games anteriores e as novidades ficam por conta da
personalização dos lutadores, do Crush System e do modo "Devil Within" (similiar ao Tekken Force
do Tekken 3 e 4).
Depois do término do torneio
King of Iron Fist Tournament 4, foi travada uma batalha grandiosa entre os
rivais Jim Kazama e Kazuya Mishima. Movido pelo ódio, Jim sai vitorioso. É
então que o pai, o grande Heihachi Kazuya, aparece e avista seu filho caído.
Consumido pela raiva, Jim
manifesta seu demônio interior e quase mata Heihachi (conforme revelado
anteriormente, sabe-se que este é seu avô). Jim controla-se para evitar uma
morte iminente. Acalma-se. Faz-se silêncio.
É então que o ruído de um
avião ribomba no ar. Um grupo de Jacks robôs desembarca. Kazuya vilsumbra a
oportunidade de se ver livre do pai de uma vez por todas e o atira contra os
andróides. Surpreendentemente, uma explosão colossal abala o local. Um
enigmático homem de preto fala no walktalk acima das colinas: "Heihachi Mishima...está
morto!". A magnificente Hon-maru foi destruída e a morte de Mishima é
divulgada aos quatro cantos do mundo. Este é o começo de Tekken 5.
Apesar das vendas
consideradas apenas medianas, Tekken 5 definitavamente faz parte do rol dos melhores jogos
de luta 3D da atualidade, junto com seu principal rival, Virtua Fighter.
BY: Tom
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